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La prima operazione da fare è trovare
delle immagini Templates su cui lavorare. Avete due opzioni:
scaricare da NHLITALIA le immagini base già elaborate dal
sottoscritto,
scegliendo tra quelle disponibili
NHL2000(colori
vari)
NHL2000(tors
bianca)
NHL2001
oppure procurandovele da soli usando Ea
Graph o NHLinfo per estrarre dal gioco i file originali.
Fatto questo si può passare alla vera
fase di realizzo della vostra add-on. Usando un qualsiasi
programma di grafica (io consiglio Paint Shop Pro) potete
lavorare sulla vostra template modificandone il colore e
inserendo loghi e sponsor della vostra squadra. Quando sarete
soddisfatti di quanto ottenuto potrete salvare tale immagine
nella cartella di NHL2001 (o 1999 o 2000). Il formato standard
usato per i file immagine della serie NHL è il .png ma potrete
salvare i vostri lavori anche in .gif. Vi sconsiglio il .bmp
(per le dimensioni esagerate) e il .jpg (non supporta le
trasparenze).
Passiamo all'inserimento vero e proprio
del vostro file nel gioco. Non esiste un metodo unico, anzi sta
a voi cercare quello con cui siete più comodi o quello più
adatto per il tipo di file che andrete a inserire. Potete
scegliere tra tre metodi: 1-
usate NHLinfo. Selezionate il file originale che volete
sostituire, premete il tasto della tastiera F1, selezionate il
file che volete inserire nel gioco (controllate che sia delle
stesse dimensioni) premete invio, selezionate il comando replace
e premete nuovamente invio. Personalmente vi suggerisco l'uso di
NHLinfo che permette anche di salvare i file compressi
uni0xxx.fsh che contengono tutti i file grafici di ogni divisa. 2-
usate Ea Graph. Il funzionamento è simile: selezionate
l'immagine che volete modificare, poi cliccate con il mouse sul
Import Wizard e scegliete la prima opzione nella finestra che si
apre. Date l'invio, selezionate l'immagine che avete
precedentemente elaborato, premete su next e aspettate che il
programma della Tassoft completi il suo lavoro. 3-
elaborate un batch file che usi il gfxpak. Non è difficile, i
comandi base sono pochi e per scriverlo basta il notepad di
windows (ricordatevi di salvare il vostro file come nomefile.bat).
Ecco un esempio di un batch file per inserire divisa, pantaloni
e parastinchi di una squadra qualsiasi in sostituzione di quelli
di Atlanta: gfxpak -rp gamedata\uniforms.viv\uni0010.fsh
torscasa.png TORS pantcasa.png PANT sockcasa.png SOCK gfxpak -rp
gamedata\uniforms.viv\uni0011.fsh torstras.png TORS panttras.png
PANT socktras.png SOCK Spiegazione:
-gfxpak
-rp è il comando inserito nel batch file per "usare"
il gfxpak. -gamedata\uniforms.viv\uni0010.fsh
è la directory del file originale della maglia casalinga di
Atlanta -gamedata\uniforms.viv\uni0011.fsh
è la directory del file originale della maglia da trasferta di
Atlanta -torscasa.png,
torstras.png, pantcasa.png, panttras.png, sockcasa.png e
socktras.png sono i nomi dei file che abbiamo editato -TORS,
PANT e SOCK indicano i file presenti in uni0010.fsh e
uni0011.fsh che vogliamo sostituire. Per
finire questo breve tutorial sulla realizzazione delle vostre
divise per NHL della Ea Sports vi invito a scaricare i file di
testo relativi alla classificazione dei file unixxxx.fsh per
NHL2000 e NHL2001. In parole più semplici questi file vi
mostreranno il contenuto del file gamedata/uniform.viv. NHL2000 NHL2001
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